Table of Contents

Namespace GameCanvas

Classes

DictWithLife<TKey, TValue>

期限付き辞書

GameBase
GcAABBExtensions

GcAABB 拡張クラス

GcActor

アクター基底

GcAffine

2次元アフィン変換

GcAssert
GcAssert.AssertionException
GcCameraDevice

カメラ(外部入力映像)デバイス

GcCollisionExtensions
GcLineExtensions

GcLine 拡張クラス

GcMath
GcProxy

ユーザー定義クラスからGameCanvasの機能を呼び出すためのクラス

GcRectExtensions

GcRect 拡張クラス

GcScene

シーン基底

GcUtil
ObjectPool<T>
SpanExtensions
UnityKeyCodeExtensions

UnityEngine.InputSystem.Keychar (UTF-16) の相互変換

Structs

CoordianteScope
GcAABB

軸に平行な矩形 (Axis Aligned Bounding Box)

GcAccelerationEvent

加速度イベント

GcCircle

GcFont
GcGeolocationEvent

GNSSによる測位データ

GcHitResult

衝突点情報

GcImage
GcKeyEvent

キーイベント

GcKeyTrace

キー入力の軌跡

GcLine

直線もしくは線分

GcPointerEvent

ポインターイベント

GcPointerTrace

ポインターの軌跡

GcRect
GcResolution

解像度とリフレッシュレート

GcSound
GcStyle

スタイル(スタック可能な描画設定群)

GcSweepResult

衝突情報

GcTapSettings

タップ感度の設定

GcText
ReadOnlyActorList<T>
ReadOnlyActorList<T>.Enumerator
StyleScope

Interfaces

IActor
IEngine
IGameCanvas
IGraphics
IGraphicsEx
IInputAcceleration
IInputAccelerationEx
IInputCamera
IInputCameraEx
IInputGeolocation
IInputGeolocationEx
IInputKey
IInputKeyEx
IInputPointer
IInputPointerEx
IMath
IMathEx
INetwork
INetworkEx
IPhysics
IPhysicsEx
IPrimitive<T>
IScene
ISceneManagement
ISceneManagementEx
ISound
ISoundEx
IStorage
IStorageEx
ITime
ITimeEx

Enums

GcAnchor

アンカー位置

GcAvailability

可用性(ダウンロード状態)

GcKeyEventPhase

GcKeyEvent 段階

GcLineCap

描線の端点の形状

GcPointerEventPhase

GcPointerEvent 段階

GcPointerType

ポインター種別

GcRuntimePlatform

実行時プラットフォーム

GcSoundTrack

音声トラック