Interface IInputCamera
- Namespace
- GameCanvas
- Assembly
- GameCanvas.dll
public interface IInputCameraProperties
CameraDeviceCount
認識可能なカメラ(外部入力映像)の数
int CameraDeviceCount { get; }Property Value
CameraDevices
全ての認識可能なカメラ(外部入力映像)の一覧
ReadOnlySpan<GcCameraDevice> CameraDevices { get; }Property Value
HasUserAuthorizedPermissionCamera
カメラデバイスへのアクセス権限を取得済みかどうか
bool HasUserAuthorizedPermissionCamera { get; }Property Value
Methods
DidUpdateCameraImageThisFrame(in GcCameraDevice)
前回のフレーム処理以降に 指定されたカメラ(外部入力映像)テクスチャーに更新があったかどうか
bool DidUpdateCameraImageThisFrame(in GcCameraDevice camera)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
Returns
- bool
- テクスチャーに更新があったかどうか 
FocusCameraImage(in GcCameraDevice, in float2?)
カメラ(外部入力映像)の任意の点に焦点をあわせるように要求します
void FocusCameraImage(in GcCameraDevice camera, in float2? uv)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
- uvfloat2?
- 焦点をあわせる位置(左下を原点とする 0.0~1.0 のUV座標系) 
Remarks
- このAPIは、対応するカメラデバイスに対して、実機上での実行したときのみ動作します
- uv引数は、キャンバス座標系ではなく、左下を原点とする 0.0~1.0 のUV座標系を指定します
- 焦点あわせを解除するには、uv引数に null を渡します
GetOrCreateCameraTexture(in GcCameraDevice, in GcResolution)
指定されたカメラ(外部入力映像)のテクスチャーを生成もしくは取得します
WebCamTexture? GetOrCreateCameraTexture(in GcCameraDevice camera, in GcResolution request)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
- requestGcResolution
- テクスチャーが未生成だった場合に、希望する解像度とリフレッシュレート 
Returns
- WebCamTexture
- テクスチャー 
Remarks
- 既にテクスチャーが生成済みの場合は、request引数の値は無視されます
- 生成後に解像度を変更する場合は TryChangeCameraImageResolution(in GcCameraDevice, in GcResolution) 関数を呼び出してください
IsFlippedCameraImage(in GcCameraDevice)
指定されたカメラ(外部入力映像)は上下が反転しているかどうか
bool IsFlippedCameraImage(in GcCameraDevice camera)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
Returns
- bool
- 上下が反転しているかどうか 
IsPlayingCameraImage(in GcCameraDevice)
指定されたカメラ(外部入力映像)の更新が行われているかどうか
bool IsPlayingCameraImage(in GcCameraDevice camera)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
Returns
- bool
- 更新が行われているかどうか 
PauseCameraImage(in GcCameraDevice)
指定されたカメラ(外部入力映像)の更新処理を一時停止します
bool PauseCameraImage(in GcCameraDevice camera)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
Returns
- bool
- 停止したかどうか(元から停止していた場合を含まない) 
PlayCameraImage(in GcCameraDevice, in GcResolution, out int2)
指定されたカメラ(外部入力映像)の更新処理を開始します
bool PlayCameraImage(in GcCameraDevice camera, in GcResolution request, out int2 resolution)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
- requestGcResolution
- テクスチャーが未生成だった場合に、希望する解像度とリフレッシュレート 
- resolutionint2
- カメラ(外部入力映像)の解像度 
Returns
- bool
- 開始したかどうか(元から更新していた場合を含まない) 
Remarks
- カメラごとにこのAPIを呼び出すことで、それらを同時に更新することが可能です
- ただし、同じ名称のカメラは、同時に更新することができません
- 既にテクスチャーが生成済みの場合は、request引数の値は無視されます
- 生成後に解像度を変更する場合は TryChangeCameraImageResolution(in GcCameraDevice, in GcResolution) 関数を呼び出してください
RequestUserAuthorizedPermissionCameraAsync(in Action<bool>)
カメラデバイスへのアクセス権限を要求します
void RequestUserAuthorizedPermissionCameraAsync(in Action<bool> callback)Parameters
StopCameraImage(in GcCameraDevice)
指定されたカメラ(外部入力映像)の更新処理を完全に停止します
void StopCameraImage(in GcCameraDevice camera)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
TryChangeCameraImageResolution(in GcCameraDevice, in GcResolution)
指定されたカメラ(外部入力映像)の解像度変更を試みます
int2 TryChangeCameraImageResolution(in GcCameraDevice camera, in GcResolution request)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
- requestGcResolution
- 希望する解像度とリフレッシュレート 
Returns
- int2
- 実際に設定された解像度 
TryGetCameraImage(out GcCameraDevice?)
カメラ(外部入力映像)の取得を試みます
bool TryGetCameraImage(out GcCameraDevice? camera)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
Returns
- bool
- 取得できたかどうか 
TryGetCameraImage(in string, out GcCameraDevice?)
デバイス名を指定して、カメラ(外部入力映像)の取得を試みます
bool TryGetCameraImage(in string deviceName, out GcCameraDevice? camera)Parameters
- deviceNamestring
- デバイス名 
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
Returns
- bool
- 取得できたかどうか 
TryGetCameraImageAll(out ReadOnlySpan<GcCameraDevice>)
全ての認識可能なカメラ(外部入力映像)の取得を試みます
bool TryGetCameraImageAll(out ReadOnlySpan<GcCameraDevice> devices)Parameters
- devicesReadOnlySpan<GcCameraDevice>
- カメラ(外部入力映像)の一覧 
Returns
- bool
- 1つ以上 取得できたかどうか 
TryGetCameraImageRotation(in GcCameraDevice, out float)
指定されたカメラ(外部入力映像)の回転角度取得を試みます
bool TryGetCameraImageRotation(in GcCameraDevice camera, out float degree)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
- degreefloat
- 回転角度 
Returns
- bool
- 取得できたかどうか 
TryGetCameraImageSize(in GcCameraDevice, out int2)
指定されたカメラ(外部入力映像)の解像度取得を試みます
bool TryGetCameraImageSize(in GcCameraDevice camera, out int2 resolution)Parameters
- cameraGcCameraDevice
- カメラ(外部入力映像) 
- resolutionint2
- カメラ(外部入力映像)の解像度 
Returns
- bool
- 取得できたかどうか 
Remarks
- テクスチャーが未生成の場合は、取得に失敗します
- テクスチャーを生成するには、PlayCameraImage(in GcCameraDevice, in GcResolution, out int2) もしくは GetOrCreateCameraTexture(in GcCameraDevice, in GcResolution) 関数を呼び出してください
UpdateCameraDevice()
カメラ(外部入力映像)の一覧を更新します
int UpdateCameraDevice()Returns
- int
- 更新後の 認識可能なカメラ(外部入力映像)の数