インターフェイス IPhysics
Namespace: GameCanvas
csharp
public interface IPhysicsメソッド
CrossTest(GcLine, GcLine, float2)
csharp
bool CrossTest(in GcLine a, in GcLine b, out float2 intersection)CrossTest(GcLine, GcLine)
csharp
bool CrossTest(in GcLine a, in GcLine b)HitTest(GcAABB, float2)
csharp
bool HitTest(in GcAABB aabb, in float2 point)GcAABB と 点の接触判定
HitTest(GcAABB, GcAABB)
csharp
bool HitTest(in GcAABB a, in GcAABB b)HitTest(GcCircle, float2)
csharp
bool HitTest(in GcCircle circle, in float2 point)GcCircle と 点の接触判定
HitTest(GcCircle, GcCircle)
csharp
bool HitTest(in GcCircle circle1, in GcCircle circle2)SweepTest(GcAABB, float2, float2, GcSweepResult)
csharp
bool SweepTest(in GcAABB @static, in float2 @dynamic, in float2 delta, out GcSweepResult hit)移動する点と静的な矩形の連続衝突検出
SweepTest(GcAABB, GcAABB, float2, GcSweepResult)
csharp
bool SweepTest(in GcAABB @static, in GcAABB @dynamic, in float2 delta, out GcSweepResult hit)移動する矩形と静的な矩形の連続衝突検出
